De acordo com o estudo realizado pela Juniper Research, as aplicações com realidade aumentada irão crescer cerca de 132%/ano até 2018, com uma projeção de download de aplicativos em smartphones e tablets na ordem dos 2,5 bilhões, por ano.
Segundo o relatório, muitas empresas estão agora a aperceber-se que esta tecnologia pode ser um dos principais meios para aumentar o envolvimento com os seus clientes, tanto como uma forma de fornecer informações adicionais sobre os produtos ou por meio de jogos virtuais relacionados à marca. O crescimento exponencial também se verifica, assim, para a Realidade Aumentada Móvel (RAM), na sequência da grande popularidade da maneira como as pessoas usam os seus dispositivos móveis.
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É cada vez mais crescente o interesse das marcas em implementar tecnologia de Realidade Aumentada (AR) em aplicativos e materiais de marketing.

